Rivals همچنین L-cancelling Melee را با مکانیک جدیدی به نام hitfalling جایگزین می کند. لغو L زمانی است که بازیکن L یاR را هنگام فرود با حمله از هوا فشار می دهد تا حرکت بعدی خود را سریعتر آغاز کند. … ریکاوری و بازگشت به صحنه پس از شکست خوردن در Rivals کاملاً متفاوت از Melee است.
آیا لغو کردن مکانیک بدی است؟
L-لغو به طور کلی مکانیک بدی است هرچند. بله، برای Melee این عمدی نبود، اما افزودن عمدی به بازیها فقط خستهکننده میشود، زیرا دلیل خوبی برای لغو لغو کردن وجود ندارد.
چگونه LS Smash 4 را لغو می کنید؟
لغو
L در Melee با فشردن L، R یا Z تا ۷ فریم قبل از فرودانجام می شود. انجام این کار باعث می شود انیمیشن فرود حمله هوایی با سرعت دو برابر پخش شود و زمان تاخیر را به نصف کاهش دهد (گرد به پایین).
آیا می توانید با Z لغو کنید؟
لغو
L در Melee با فشردن L، R یا Z تا ۷ فریم قبل از فرودانجام می شود. انجام این کار باعث می شود انیمیشن فرود حمله هوایی با سرعت دو برابر پخش شود و زمان تاخیر را به نصف کاهش دهد (گرد به پایین).
آیا Wavedashing یک اشکال است؟
"برخلاف برخی باورها، موج زنی یک نقصنیست، اما در عوض با وجود اینکه یک محصول جانبی فیزیک ناخواسته است، کاملاً توسط سیستم فیزیک موجود در بازی قابل توضیح است."