الگوریتمی که چند ضلعی را برش می دهد بسیار پیچیده است. هر لبه چند ضلعی باید در برابر هر لبه پنجره برش، معمولا یک مستطیل، آزمایش شود. در نتیجه، ممکن است لبه های جدید اضافه شوند، و لبه های موجود ممکن است کنار گذاشته شوند، حفظ شوند یا تقسیم شوند. چند ضلعی ممکن است از بریدن یک چند ضلعی ایجاد شود.
کدام الگوریتم برای برش چند ضلعی استفاده می شود؟
الگوریتم ساترلند-هاجمن الگوریتمی است که برای برش چند ضلعی ها استفاده می شود. با گسترش هر خط از چند ضلعی گیره محدب به نوبه خود و انتخاب فقط رئوس از چند ضلعی موضوع که در سمت قابل مشاهده هستند کار می کند.
آیا می توان از الگوریتم برش خط برای برش چند ضلعی استفاده کرد؟
برش خط در برابر چند ضلعی به طور گسترده در گرافیک های کامپیوتری مانند مشکل خط پنهان استفاده می شود. یک الگوریتم جدید برش خط در برابر یک چند ضلعی عمومی در این مقاله ارائه شده است. … هر لبه چند ضلعی در برابر یک خط افقی پردازش می شود، که فرآیند برش را ساده تر می کند.
الگوریتم برش کدام است؟
در گرافیک کامپیوتری، الگوریتم کوهن-ساترلند (به نام دنی کوهن و ایوان ساترلند) یک الگوریتم برش خط است. الگوریتم یک فضای دوبعدی را به 9 ناحیه تقسیم میکند که فقط قسمت میانی (نمایشگاه) قابل مشاهده است.
چرا از برش در گرافیک استفاده می شود؟
Clipping، در زمینه گرافیک کامپیوتری، روشی برای فعال یا غیرفعال کردن انتخابی عملیات رندر در یک منطقه تعریف شده است.بهره. … یک کلیپ خوب انتخاب شده به رندر اجازه می دهد تا با پرش از محاسبات مربوط به پیکسل هایی که کاربر نمی تواند آنها را ببیند، در زمان و انرژی صرفه جویی کند.